Opens in a new tab

Ikastaroan erabilitako materiala

Hauek dira ikastaroan zehar erabiliko ditugun materialak:

Beebot

Programazioaren, pentsamendu konputazionalaren, kontzentrazioaren, kokapen espazialaren eta estrategiaren oinarrizko gaitasunak garatzeko diseinatutako robot hezitzailea da.

BeeBot Robot “erle” bat da, eta lauki baten gainean mugimendu jakin batzuk egin ditzan programatu behar da. Programazio-lengoaia sinple eta intuitiboa du, aurrerako, atzeko, ezkerreko, eskuineko, geldiuneko eta laurogeita hamar graduko kurben bidez.

Code.org / Info+

Code.org-en helburua «programazioa dibertigarria eta mundu guztiarentzat eskuragarria» egitea da, informatika-ekipo oso indartsu baten beharrik gabe eta aldez aurreko ezagutzarik izan gabe. Sagu bat izatea, klik egiten jakitea eta arrastatzen jakitea besterik ez da behar.

Micro:bit / Info+

BBC micro:bit 4×5 cm-ko txartel programagarri txiki bat da, programatzen ikasteko erraza, dibertigarria eta denon eskura dagoena.

Sentsore kopuru handiari esker, txartelarekin bakarrik ehunka proiektu egin daitezke. BBC micro: bit ere IoT (Internet of Things) plataforma bat da, eta horrek oso interesgarri egiten du erabiltzaile aurreratuentzat. Eta Open Source da, noski. Hardwarea eta “mikro: bit” softwarea kode irekikoak dira.

Building kit / Info+

32 proiektu aurkituko dituzu wikian ta beste aukera pila bat gehitu ahal zaizkio. Sentsore ezberdinak ditu: lerro jarraitzailea, sonarra, hezetasun sentsorea etab.

Inventor’s kit / Info+

Planeta X sentsoreetan oinarrituta, Nezha Micro:bit-erako diseinatuta dago. Hainbat sentsore eta modulu ditu, besteak beste, LED, trimpot, lurzoruaren hezetasun sentsorea, sentsore ultrasonikoa, talka-sentsorea, line-tracking sentsorea, eta baita 400 adreilu zati baino gehiago ere. 36 robot baino gehiago eraiki ditzakezu kit honekin, haurren sormena eta irudimena lantzeko eta inspiratzeko.

Lego SPIKE Essential / Info+

LEGO piezak, motorrak, sentsoreak eta programazio-ingurune intuitibo bat konbinatzen ditu, erronka eta proiektu desberdinen bidez problemak ebazteko, sormena garatzeko eta talde-lana sustatzeko. Bereziki egokia da Lehen Hezkuntzako ikasleekin robotika eta programazioaren oinarrizko kontzeptuak modu erakargarrian lantzeko.

Makey-Makey / Info+

Makey Makey MITen asmatutako plaka elektroniko bat da, eguneroko ia edozein objektu ordenagailurako teklatu edo sagu bihurtzea ahalbidetzen duena. Elektrizitateko objektu eroaleak (frutak, plastilina edo arkatzak) plakara eta giza gorputzera konektatzean, ordenagailura komandoak bidaltzen dituen zirkuitu bat ixten da.